The video explains the process of music selection by DONTNOD for their creation of Life Is Strange in Japanese.
References of the video:
・“'Life is Strange': Music in a Narrative Driven Game” (GDC 2019) https://www.youtube.com/watch?v=-YjeE8uq4XA&t=511s
・『Life is Strange』に見る、ナラティブを最大限に活かす音楽の活用術(ファミ通エクストリームエッジ) https://www.famitsu.com/matome/sqex-ee_lis/2019_03_22.html
・採用を検討する楽曲については歌詞の細かい部分も含めてチェック――サウンドチームインタビュー(ファミ通エクストリームエッジ) https://www.famitsu.com/matome/sqex-ee_lis/2020_04_09.html
・【特集】『ライフ イズ ストレンジ』シリーズ作品からサントラを厳選、開発者インタビューと共にお届け(Game*Spark) https://www.gamespark.jp/article/2020/05/25/99322.html
・『ライフ イズ ストレンジ』シリーズ脚本家ミニインタビュー!「父親としての経験がストーリーに影響を与えた」(Game*Spark) https://www.gamespark.jp/article/2019/09/09/92846.html